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 Familier/Compagnon d'arme

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Greed
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MessageSujet: Familier/Compagnon d'arme Familier/Compagnon d'arme EmptyVen 27 Sep 2013 - 19:12

Mon idée ici est simple, c'est d'inclure dans notre aventure dans le merveilleux monde d'Eterna un système permettant d'avoir en compagnie de notre personnage un familier et/ou un compagnon d'arme (PNJ) qui pourront à tout moment aider notre personnage.

Cela permettrait de combler les trous des personnages de chacun et d'accroître les possibilités de combinaisons en combat. Je propose que le familier et/ou le PNJ ait leur propre FT chacun, différente ou pas, selon le choix du joueur, du personnage "principale".

Pour ne pas nous dirigez vers du grobillisme, le seuil maximal des niveaux que pourrait atteindre l'animal et le PNJ ne devra pas être plus performant que notre niveau 2/3 à nous.
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Kosui Gabriel
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MessageSujet: Re: Familier/Compagnon d'arme Familier/Compagnon d'arme EmptySam 28 Sep 2013 - 13:25

Bonjour, je viens apporter mon avis sur ton idée.

Pour les PNJs, je dis pourquoi pas. Mais il faudrait alors, au début d'un combat, que les joueurs se mettent d'accord s'ils sont autorisés ou non dans cette bataille (parce que sinon un joueur employant les PNJs aurait l'avantage contre un autre qui ne les use pas).

Concernant les familiers, les animaux, je trouve que cela concorde mieux comme un pouvoir spécial. D'ailleurs, il existe déjà des membres qui le font passer par cette branche (Aerynn avec son ours, je crois)
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